Navegación |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Grand Theft Auto 2 
Grand Theft Auto 2 (también conocido como GTA 2) es un videojuego que forma parte de la saga Grand Theft Auto. Fue lanzado en todo el mundo el 22 de octubre de 1999 por la compañía desarrolladora DMA Designs y distribuido por Rockstar. Ahora se puede descargar gratuitamente de la página de Rockstar Classics (La página está en inglés pero el juego viene en inglés y español)
Desarrollo del juego
El personaje que encarna el jugador es Claude Speed, un matón de medio pelo. Se sitúa temporalmente cerca del futuro (según la línea argumental de Grand Theft Auto, el juego se sitúa en el año 2013) en una ciudad llamada Anywhere City con 3 áreas. El objetivo en cada una de las tres áreas es obtener el suficiente dinero para escapar y pasar a la siguiente. La libertad de acción de la saga sigue patente en este juego, puesto que para conseguir el objetivo, se puede realizar cualquier tarea que dé dinero: robar coches, explotarlos, chocarlos, armarlos; atropellar personas, asesinarlas, quemarlas, etc. Sin embargo, lo normal para ganar grandes cantidades de dinero es realizar misiones para las Bandas. Cada vez que se completa una misión para una determinada banda, el multiplicador de dinero sube una unidad, y este modificador influye en todo el dinero que se recibe por cualquier acción. Cada una de las bandas representa una facción, con unos intereses determinados y un respeto hacia nosotros que varía según las acciones del jugador. El respeto influye tanto en el modo en el que le tratan los integrantes de la banda (si el nivel de respeto es muy bajo, el jugador será atacado con todas las armas que tengan disponibles), como también en las misiones que dan (a más respeto, mayor oferta de misiones, más dificultad, pero mayor recompensa). Hacer misiones para una banda influye negativamente en otra u otras: cada banda tiene una banda rival, con lo cual si matamos a integrantes de esa banda rival, subirá el respeto con la primera. En Grand Theft Auto 2 también se deben rendir cuentas por las acciones ilegales cometidas. Es por esto que la ley estará presente para frenar al jugador (o por lo menos intentarlo). Ya no sólo en forma de policía local como en el primer GTA; a medida que se vaya delinquiendo, más y más cuerpos de policía se sumarán a la búsqueda. Así, en los primeros niveles de búsqueda, la policía local será la encargada de arrestar al jugador; más tarde los SWAT, el FBI e incluso, llegado el caso, el Ejército, con tanques e infantería estarán al acecho. Se puede salvar la partida en una iglesia con un letrero que indica Jesus Saves si se dispone de una cierta cantidad de dinero, punto desde el cual podemos continuar si así se desea.
Bandas
En GTA2 hay 7 bandas: una banda presente en todas las áreas y otras dos específicas de cada área.
- Zaibatsu Corporation: Opera en todas las áreas y se dedica a todos los negocios, desde armas, coches hasta drogas. Su símbolo es una Z amarilla y su nombre viene de la palabra japonesa Zaibatsu, que significa Cooperativa. Su indumentaria es negra y su coche el Z-Type. Sus jefes son: Trey Welsh (Distrito Central), Red Valdez (Residencial) y Uno Carb (Industrial).
- Piraos (Loonies): Opera en el Distrito Central, y se dedica, básicamente a las drogas. Su símbolo es un acid sonriente. Su indumentaria es verde y su coche el Dementia. Su jefe es Elmo.
- Yakuza: Opera en el Distrito Central. Se dedica principalmente a las drogas. Su símbolo es un Yen azul y su nombre viene de la Yakuza japonesa. Su indumentaria es azul y su coche el Miara Yakuza. Su jefe es Johnny Zoo.
- Científicos: Opera en el Distrito Residencial. Se dedica al desarrollo armamentístico y clonación. Su símbolo es un escudo. Su indumentaria es amarilla y su coche el Meteor. Su jefe es Dr. LaBrat.
- Cuellos Rojos (Rednecks): Opera en el Distrito Residencial. Se dedican a provocar el caos con bombas y al resurgimiento de sus ideologías. Su símbolo es una bandera de la Confederación, y su nombre viene de los Rednecks. Su indumentaria es azul claro y su coche el Redneck Pickup. Su jefe es Billy Bob Bean.
- Hare Krishna: Opera en el Distrito Industrial. Se dedican a convencer a todos de alcanzar el Nirvana, mediante cualquier medio. Su símbolo es una flor naranja, y su nombre viene de la organización religiosa Hare Krishna. Su indumentaria es naranja y su coche el Karma Bus. Su jefe es Sunbeam.
- Mafia Rusa: Opera en el Distrito Industrial. Se dedican a los explosivos, armas, industrias... todo menos las drogas. Su símbolo es una estrella roja de 5 puntas. Su indumentaria es roja y su coche el Bulwark. Su jefe es Jerkov.
Trucos
Códigos:
Alguno de los codigos sslo funciona con la version Estadounidense y otros con la inglesa. Intenta a poner tu nombre como GOURANGA antes que los otros.
Incrementa la brutalidad.
10 millones de puntos.
Todas las armas.
Tu dinero se incrementa.
99 vidas.
200,000 dolares.
Maximo nivel.
Sin policia.
Coches pequeños.
Lanzallamas.
Todas las armas.
Todas las armas y municion.
Modo sangre.
Multiplicador 5x.
Invisibilidad.
Todos los niveles, armas, modo dios.
Seleccion de nivel.
9,999,990 dolares.
Energia ilimitada.
Sin policia.
Mas dinero o 500,000 dolares.
Todas las armas.
Modo Debug.
Invencibilidad.
Todos los niveles.
Pistola relampago.
Muestra las coordinadas.
YAKUZADEATH:
Modo dios.
Pasar de nivel facilmente:
Sirven para todas las pantallas
1- Introducirse como nombre de jugador MuchCash.
2- Jugar en cualquier zona.
3- Cuando empezamos tendremos $ 500.000, guarda el juego (en la iglesia).
4- Pone abandonar partida (ESC y ENTER).
5- Pone Juego Guardado.
6- Te apareceran 500.000 mas 50.000. Si repites esto varias veces, llegaras a 1.000.000 o a los 3 o 5 millones.
Si quieren descargarlo, busquenlo en: google :-)
17/11/09
|
|
|
|
|
|
|
Hoy habia 4 visitantes (7 clics a subpáginas) ¡Aqui en esta página! |
|
|
|
|
|
|
|